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Asset Antilope Blender axé sur la silhouette des cornes ou bois, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D d'Antilope cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour les pipelines de rendu. Il privilégie la silhouette des cornes ou bois, l'anatomie des sabots, la masse du museau et des pattes robustes, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un revêtement en fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, la déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou de nage prête le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence animale pour la classe.
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