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Modèle APC pour Unreal Engine avec configuration prête pour UE et présentation temps réel épurée.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
L'APC est un atout 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur la masse blindée, la posture robuste des roues ou des chenilles et les détails prêts pour la mission, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une surface militaire pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de champ de bataille, en particulier dans les environnements axés sur le champ de bataille. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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