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Asset Boa Constrictor pour Blender axé sur les plis de peau, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Boa Constrictor conçu pour le cinéma/l'animation/les effets visuels et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. Le modèle met l'accent sur les plis de peau, les formes de la crête dorsale, le détail de la charnière de la mâchoire et une forte masse caudale, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête à nager si pertinent, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement Blender se lit bien dans les dioramas d'habitat rocheux, les gros plans de créatures et les visuels documentaires.
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