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Asset réaliste de Boa Constrictor axé sur les motifs de plaques, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Boa Constrictor orienté studio, conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et la visualisation commerciale. Il privilégie les motifs de plaques, les crêtes oculaires, les pointes de griffes et une posture de reptile ancrée, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un rendu d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, OBJ, Blender, une configuration de déformation quadrupède, bipède, avec ailes ou prête à nager si pertinent, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour moteur. Cet angle réaliste permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des plans de rencontre avec des prédateurs, des jeux de survie et du contenu éducatif de biologie.
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