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Le Bouton de Manchette Carré est un modèle 3D de bijou prêt pour la scène, conçu pour les visualiseurs e-commerce. Ses proportions calibrées, ses calques de rendu PBR et sa topologie épurée le rendent facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Bouton de Manchette Carré est une construction 3D réaliste prête pour le cinéma, les effets visuels et la visualisation de produits. Sa conception prête pour la scène maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Sa géométrie mid-poly se situe entre le détail cinématographique et les formes éditables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans sans reconstruire le bouton de manchette. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, permettant au bouton de manchette de s'intégrer dans les rigs de scène existants. Que le bouton de manchette soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, il se lit comme le bouton de manchette attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, assurant une intégration aisée dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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