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Asset Brachiosaure pour Blender axé sur le contrepoids de la queue, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Brachiosaure orienté studio, conçu pour les catalogues de film/animation/effets visuels, de construction de scènes et d'impression 3D. Son focus technique est le contrepoids de la queue, les silhouettes des griffes, la masse du crâne et l'anatomie spécifique à l'ère, un objectif de topologie poly moyen, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, la déformation quadrupède, bipède, ailée ou prête à nager si pertinent, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition blender choisie prend en charge les simulations de parcs, les applications d'éducation aux fossiles et les lignes d'impression de collection.
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