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Asset Compsognathus Low Poly axé sur les plaques osseuses ou les crêtes, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Compsognathus est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. Son objectif technique est les plaques osseuses ou les crêtes, les membres lourds, le rythme de la queue et les formes préhistoriques lisibles, une cible de topologie low poly, et un traitement écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre à l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement low poly se lit bien dans les scènes de combat de créatures, les packs de dinosaures éducatifs et les révélations cinématographiques.
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