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Asset Compsognathus pour Blender axé sur le profil de la mâchoire, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Compsognathus orienté studio, conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et la visualisation commerciale. L'asset est centré sur le profil de la mâchoire, la masse corporelle, la structure des pieds et une silhouette forte de qualité musée, une approche de construction poly moyen, et une réponse des écailles pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est encadré pour une déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou nage prête lorsque pertinent, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement blender se lit bien dans les mondes préhistoriques, les interactifs de musée, et les ensembles de rencontres de jeux de société.
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