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Modèle 3D convertible prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et peinture métal, verre, caoutchouc et garniture intérieure pbr avec séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Convertible est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur des proportions prêtes pour la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir le modèle lisible dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de style concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur la route urbaine. Sa présentation est adaptée à l'éclairage piloté par le moteur, aux environnements interactifs et au déploiement convivial pour la production dans les scènes UE.
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