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Asset Coupe low poly avec géométrie optimisée pour les scènes temps réel et les moteurs de jeu...
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de Coupe est préparé comme un asset 3D commercial pour une production temps réel légère et la construction de scènes optimisées. Il met l'accent sur des proportions prêtes pour la route, des vitrages propres et une posture de roue crédible, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de type concessionnaire, avec une adaptation naturelle aux scènes de route urbaine. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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