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Modèle 3D d'aéroglisseur de sauvetage prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint pbr, verre, caoutchouc et garnitures intérieures avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif d'aéroglisseur de sauvetage prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés comprennent une silhouette construite à cet effet et des détails de transport spécifiques à l'utilisation ; l'actif utilise une géométrie low-poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux projets d'arcade, aux packs de transport de niche et à la construction de mondes stylisés et se lit bien dans les contextes de transport amphibie. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE.
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