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Modèle 3D d'aéroglisseur prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint pbr, verre, caoutchouc et garnitures intérieures avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
L'aéroglisseur est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur une silhouette construite à cet effet et des détails de transport spécifiques à l'utilisation, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les projets d'arcade, les packs de transport de niche et la construction de mondes stylisés, avec une adéquation naturelle pour les scènes de transport amphibie. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE. Le langage de forme avant-gardiste lui confère une pertinence plus forte pour les requêtes de science-fiction et de mobilité future.
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