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Asset d'Albatros pour Blender axé sur le profil du bec, Poly Moyen, plumes pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
L'Albatros est préparé comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. Il priorise le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures alaires et les formes des griffes, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un rendu de plumes pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, OBJ, Blender, la configuration de déformation prête pour les quadrupèdes, bipèdes, ailes ou nage, prévue le cas échéant, et une transmission efficace pour les recherches dans Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle blender permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les visuels d'ornithologie, les dioramas de forêt céleste et les niveaux d'aventure stylisés.
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