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Actif d'Albatros pour Unity axé sur le profil du bec, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D d'Albatros orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les scènes interactives. Il privilégie le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures d'ailes et les formes des griffes, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un rendu de plumes pbr avec des UV préparés pour le texturing. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature compatible avec le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Cet angle unity rend le modèle naturellement adapté aux études de vol, aux scènes d'aviary, aux rencontres célestes et aux simulations de nature.
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