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Modèle 3D d'ambulance prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset d'ambulance prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur les proportions de la carrosserie médicale, les marquages d'urgence et la lisibilité de l'accès arrière, combine une topologie low-poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de circulation et les scènes de véhicules de type concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur la route urbaine. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE.
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