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Asset d'âne Unity axé sur l'effilement du museau, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D d'âne cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus propre pour la visualisation commerciale. Le modèle met l'accent sur l'effilement du museau, les fanons, la poitrine musclée et les points de contact propres des sabots, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition unity choisie prend en charge les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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