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Asset d'antilope low poly axé sur la silhouette des cornes ou bois, low poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel d'antilope conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. Il privilégie la silhouette des cornes ou bois, l'anatomie des sabots, la masse du museau et la solidité des pattes, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un revêtement de fourrure pbr avec des UV préparés pour le texturing. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté aux moteurs avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre à l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition low poly choisie prend en charge les scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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