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Actif d'avion prêt pour le jeu avec une structure pratique pour une utilisation en production en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif d'avion prêt pour la production, ce modèle cible une livraison générale prête pour le jeu et une utilisation en production interactive. La construction se concentre sur l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et un placement stable du train d'atterrissage, combine une topologie poly moyenne avec une surface d'avion pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes d'aéroport, aux simulateurs d'aviation et aux plans de transport cinématographiques et se lit bien dans les contextes d'aviation. Le modèle est positionné pour les équipes qui souhaitent un actif pratique avec une exportation simple et une organisation axée sur le moteur.
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