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Asset d'espadon pour Blender axé sur la rupture de surface, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
L'espadon est préparé comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête à nager le cas échéant, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle blender permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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