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Modèle 3D d'hélicoptère de sauvetage prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage en métal peint pbr ou composite, verre de cockpit, train d'atterrissage en caoutchouc et détails de rupture de panneau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle d'hélicoptère de sauvetage est préparé en tant qu'actif 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et un placement stable du train d'atterrissage, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une surface d'avion pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes d'aéroport, aux simulateurs d'aviation et aux plans de transport cinématographiques et se lit bien dans les contextes d'aviation. Sa présentation est axée sur l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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