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Modèle d'hélicoptère pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset d'hélicoptère prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. La construction se concentre sur le profil du rotor, le vitrage de la cabine et la lisibilité du train d'atterrissage, combine une topologie low poly avec une surface d'avion pbr, et conserve une présentation propre pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes d'aéroport, les simulateurs d'aviation et les plans de transport cinématographiques, en particulier dans les environnements axés sur l'aviation. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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