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Modèle 3D d'hélicoptère prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage peint pbr en métal ou composite, verre de cockpit, train en caoutchouc et détail de rupture de panneau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle d'hélicoptère est préparé comme un actif 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur le profil du rotor, le vitrage de la cabine et la lisibilité du train d'atterrissage, combine une topologie low poly avec une surface d'avion pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes d'aéroport, les simulateurs d'aviation et les plans de transport cinématographiques, en particulier dans les environnements axés sur l'aviation. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production dans les scènes UE.
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