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Asset d'Orang-outan dessin animé axé sur la musculature faciale, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D d'Orang-outan cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des packs éducatifs. Le modèle met l'accent sur la musculature faciale, la lisibilité des doigts, l'articulation des épaules et une posture naturelle, utilise une construction low poly, et est prévu autour de matériaux fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement dessin animé fonctionne bien dans les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la salle de classe.
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