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Actif d'orang-outan pour Unity axé sur la structure des mains et des pieds, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D d'orang-outan orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les scènes interactives. Il privilégie la structure des mains et des pieds, les plans faciaux expressifs et un poids de torse crédible, conserve une stratégie de maillage low poly et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est conçu pour être un actif FBX riggé, un téléchargement OBJ, un actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement Unity fonctionne bien dans les scènes de faune de type savane, forêt, toundra et documentaire.
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