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Modèle 3D d'Orange Fraîche Low Poly pour Niveaux Temps Réel

Orange Fraîche est un modèle 3D alimentaire prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent le fruit facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

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Modèle 3D Low Poly d'Orange Fraîche, vue de trois-quarts en viewport de jeu, montrant les pores de la peau, formes de fruits reconnaissables.
Modèle 3D d'Orange Fraîche Low Poly pour Niveaux Temps Réel Modèle 3D Low Poly d'Orange Fraîche, vue de trois-quarts en viewport de jeu, montrant les pores de la peau, formes de fruits reconnaissables.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Fruits
  • Type d'objet Food Fruit
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Skin Pores, Stems, Color Gradients, Waxy Highlights And Cut Surfaces
  • Univers Fresh Food
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Orange Fraîche est livrée en tant qu'asset 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le fruit s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que le fruit soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, l'Orange Fraîche se présente comme le fruit attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent les conventions de nommage de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Orange Fraîche est livrée en tant qu'asset 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le fruit s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu d'Orange Fraîche, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballer à nouveau. Les pivots se situent au plan de repos naturel du fruit, et le nommage suit les conventions familières du studio, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, d'ensemble et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'asset. En bref, Orange Fraîche est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et l'intégrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Orange Fraîche convient-elle aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Orange Fraîche est conçue pour une utilisation en temps réel, donc sa valeur pratique réside dans une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et une silhouette d'orange fraîche et des proportions d'orange fraîche lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'asset dans une scène de test d'abord pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Quels fichiers de jeu sont pratiques pour Orange Fraîche ?
Orange Fraîche est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications d'UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette de l'orange fraîche et les proportions de l'orange fraîche sans ajouter de géométrie lourde. GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails visibles sont les plus importants sur Orange Fraîche ?
La première impression doit venir de la silhouette de l'orange fraîche et des proportions de l'orange fraîche, avec la texture de la peau et le détail de la tige ajoutant le détail de support qui distingue Orange Fraîche des téléchargements voisins. La texture naturelle de la peau et le détail de surface fraîche doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
Quelles conditions de licence sont importantes pour Orange Fraîche ?
Orange Fraîche peut être utilisée dans des travaux de jeu lorsque la licence attachée le permet. Pour les accessoires alimentaires, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'asset.