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Asset d'Orque de dessin animé axé sur la rupture de surface, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D d'Orque cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des packs éducatifs. Le modèle met l'accent sur la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction dessin animé maintient l'utilité de l'asset pour les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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