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Actif d'orque pour Blender axé sur la rupture de surface, poly moyen, écailles pbr et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D d'orque cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour les pipelines de rendu. Il privilégie la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un placage d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, la configuration de déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou prête à nager si pertinent, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction Blender maintient l'actif utile pour les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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