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Asset d'orque pour Blender axé sur la réponse de la peau sous-marine, poly moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D d'orque orienté studio conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur la réponse de la peau sous-marine, l'épaisseur des nageoires, les formes de la bouche et les lignes de nage naturelles, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction Blender maintient l'asset utile pour les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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