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Actif d'Otarie pour Unity axé sur le flux de colonne vertébrale félin, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D d'Otarie orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les scènes interactives. Son focus technique est le flux de colonne vertébrale félin, les coussinets jugaux, les zones de griffes et une posture de traque équilibrée, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition unity choisie prend en charge les scènes de faune de type savane, forêt, toundra et documentaire.
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