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Asset de Babouin Dessin Animé axé sur la musculature faciale, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Babouin est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. L'asset est centré sur la musculature faciale, la lecture des doigts, l'articulation de l'épaule et la posture naturelle, une approche de construction low poly, et une réponse de fourrure pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Cet angle dessin animé permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des plans d'écosystème cinématographiques, des rencontres en monde ouvert et des expositions de musée.
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