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Asset de Balbuzard Low Poly axé sur la fragmentation de la queue, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Balbuzard conçu pour le développement de jeux et suffisamment peaufiné pour les packs éducatifs. Il privilégie la fragmentation de la queue, le contraste des matériaux du bec et une silhouette d'aile épurée, conserve une stratégie de maillage low poly et s'appuie sur un placage de plumes pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est conçu pour être FBX riggé, télécharger obj, un asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement low poly fonctionne bien dans les plans de nidification, les scènes d'éducation à la faune et les moments atmosphériques de ciel.
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