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Actif de Balbuzard Unity axé sur la rupture de l'éventail de la queue, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Balbuzard conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour des scènes interactives. Il privilégie la rupture de l'éventail de la queue, le contraste des matériaux du bec et une silhouette d'aile épurée, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de plumes pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est conçu pour le rigging FBX, le téléchargement OBJ, un actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement Unity fonctionne bien dans les visuels d'ornithologie, les dioramas de forêt, et les niveaux d'aventure stylisés.
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