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Actif de baleine à bosse Unity axé sur la rupture de surface, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de baleine à bosse orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les pipelines de rendu. Le modèle met l'accent sur la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement unity se lit bien dans les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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