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Modèle 3D de bateau de croisière prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et peinture de coque pbr, raccords métalliques, matériaux de corde ou de pont, verre et surface de bateau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de bateau de croisière prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés incluent la forme de la coque, la disposition du pont et les proportions conscientes de la ligne de flottaison ; l'actif utilise une géométrie low poly et une surface marine pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux scènes côtières, aux simulateurs marins et à la construction d'environnements de front de mer et se lit bien dans les contextes marins. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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