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Modèle 3D de bâtiment de bureau en verre prêt pour Unity, pour le développement de jeux, avec une géométrie low-poly, du béton PBR texturé, du verre, du métal et des détails lisibles de bâtiment de bureau commercial.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Bâtiment de Bureau en Verre est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity pour le développement de jeux, la visualisation architecturale, la RV, la RA, la RE. Le design présente des étages de bureaux répétés, un mur-rideau ou des fenêtres cintrées, une base de podium, une entrée de hall, un noyau de service, des équipements de toit et une masse commerciale claire. Les matériaux sont gérés par du béton, du verre, des montants en métal, des revêtements en pierre ou en panneaux, des spandrels sombres et un vitrage de hall, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les garnitures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Définissez une échelle commerciale avec une répétition d'étages crédible, une hauteur de podium et une hiérarchie d'entrée. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir du gameplay ou de la distance de parcours. L'actif convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Il donne aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention des matériaux, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant qu'ils ne placent le modèle dans une scène.
Use cases, fit and pre-production checks
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