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Le Bloc-notes Holographique est un modèle 3D spatial prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie épurée facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Bloc-notes Holographique est livré en tant qu'actif 3D optimisé pour Unity, avec une topologie optimisée, des zones de matériaux séparées et des UV adaptés aux moteurs. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Unity Standard et URP avec un canal d'emballage prévisible, assurant une importation propre dans les projets de moteur existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions temps réel courantes pour réduire le temps de configuration des constructions de niveaux. Que le gadget soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Bloc-notes Holographique est tel que les acheteurs s'attendent à le voir : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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