Aperçu compressé
Version compressée pour révision
La boucle d'oreille pendant est un modèle 3D de bijou prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement dans les pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
Sélectionnez une version à télécharger
Version compressée pour révision
Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La boucle d'oreille pendant est livrée en tant qu'asset 3D low poly prêt pour le jeu, pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont packés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la boucle d'oreille s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et que la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que la boucle d'oreille soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, elle se présente comme attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant l'intégration du fichier dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Nous proposons un accès API personnalisé. Si vous êtes intéressé, veuillez laisser vos coordonnées.
Laissez votre e-mail ou Telegram (vous pouvez fournir les deux).