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Actif de bouquetin Unity axé sur la direction de la fourrure, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de gréage en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de bouquetin cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour la visualisation commerciale. Le modèle met l'accent sur la direction de la fourrure, les formes de la racine des cornes, les formes de contact des sabots et l'équilibre de la posture naturelle, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non chevauchants. L'intention de livraison couvre FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, gréage de créature convivial pour le moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement unity se lit bien dans les scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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