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Modèle 3D de bus scolaire prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint PBR, verre, caoutchouc et garnitures intérieures avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le bus scolaire est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur la masse d'un véhicule de travail, un espacement des roues fonctionnel et une conception de carrosserie prête pour le fret, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les cartes logistiques, les flottes de service et les scènes de transport à forte simulation, avec une adaptation naturelle aux scènes de route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production dans les scènes UE.
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