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Modèle 3D de bus urbain prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset de bus urbain prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur la masse d'un véhicule de travail, l'espacement des roues serviceable et la conception de carrosserie prête pour le fret, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation propre pour le développement de jeux. Le résultat s'intègre aux cartes logistiques, aux flottes de service et aux scènes de transport à forte simulation et se lit bien dans les contextes de route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE.
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