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Asset de Calmar pour Blender axé sur la réponse de la peau sous-marine, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Utilisez ce modèle 3D de Calmar lorsque vous avez besoin d'un asset de créature fiable pour les packs de film/animation/effets visuels et d'éducation. Son focus technique est la réponse de la peau sous-marine, l'épaisseur des nageoires, les formes de la bouche et les lignes de nage naturelles, une cible de topologie poly moyen, et un traitement écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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