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Actif de calmar Unity axé sur la réponse de la peau sous-marine, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le calmar est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les packs éducatifs. L'actif est centré sur la réponse de la peau sous-marine, l'épaisseur des nageoires, les formes de la bouche et les lignes de nage naturelles, une approche de construction low poly, et une réponse des écailles pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, téléchargement OBJ, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle unity permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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