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Modèle 3D de camion monstre prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint pbr, verre, caoutchouc et garniture intérieure avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de camion monstre est préparé comme un atout 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur un ensemble de roues surdimensionnées, une suspension surélevée et des proportions prêtes pour l'arène, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation propre pour le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les projets d'arcade, les packs de transport de niche et la construction de mondes stylisés, avec une adaptation naturelle aux scènes tout-terrain d'arène. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production dans les scènes UE.
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