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La canette de soda smoothie est un modèle 3D alimentaire prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent la boisson facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La canette de soda smoothie est un atout 3D stylisé prêt pour le jeu, destiné aux jeux animés et aux pipelines avec ombrage graphique. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les formes sont simplifiées pour une utilisation stylisée en temps réel sans perdre la silhouette reconnaissable de la boisson. L'ombrage toon-PBR pré-calculé se lit bien sous un éclairage plat et le modèle résiste aux distances de caméra courantes dans les titres casual mobiles et indépendants. Que la boisson soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la canette de soda smoothie se lit comme la boisson attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les noms de production courants, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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