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La canette de soda smoothie est un modèle 3D alimentaire prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la boisson facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La canette de soda smoothie est livrée en tant qu'asset 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la boisson s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que la boisson soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la canette de soda smoothie se lit comme la boisson attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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