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Asset de Caribou Low Poly axé sur la silhouette des cornes ou bois, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le caribou est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. Il privilégie la silhouette des cornes ou bois, l'anatomie des sabots, la masse du museau et des pattes robustes, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Ce traitement low poly se lit bien dans les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la classe.
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