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Actif de chameau Unity axé sur l'équilibre de la pose, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le chameau est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les packs éducatifs. Il privilégie l'équilibre de la pose, les indices anatomiques, les zones matérielles et la lisibilité prête pour le projet, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle unity rend le modèle naturellement adapté aux scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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