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Modèle low-poly prêt pour le jeu de champ de bataille de mine, construit autour de la silhouette de l'entrée de mine et des proportions du champ de bataille. La base et la finition supportent les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le champ de bataille de mine fonctionne comme un terrain de table et une base de diorama pour les peintres et les maîtres de jeu. La construction légère favorise la silhouette, la clarté UV et les proportions stables, ce qui rend la silhouette de l'entrée de mine, les proportions du champ de bataille et l'échelle des miniatures utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les bordures de scène, les points focaux de l'histoire et les détails de contact imprimables restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. La forme de la base, l'échelle des miniatures, les zones jouables et les surfaces peignables supportent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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