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Modèle de char de la WWII pour Unreal Engine avec structure prête pour le jeu et matériaux propres.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le char de la WWII est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur la masse blindée de la WWII, la silhouette de la tourelle et la présence sur le champ de bataille à chenilles, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une surface militaire pbr pour que le modèle soit lisible dans le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de champ de bataille, avec une adaptation naturelle aux scènes de champ de bataille. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE. Son style d'époque l'aide également à se démarquer dans les recherches rétro et adjacentes à la WWII.
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