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Modèle 3D de char prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal blindé PBR, caoutchouc, verre et surface usée par le terrain.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de char est préparé comme un asset 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés incluent la masse de blindage lourde, la silhouette de la tourelle et la présence au sol à chenilles ; l'asset utilise une géométrie low poly et une surface militaire pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de champ de bataille, avec une adaptation naturelle aux scènes de bataille. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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